霸三国核心玩法简介 战斗更强调正面的对抗
霸三国是一款即时战略游戏(RTS),与星际争霸等传统RTS游戏不同的是,霸三国没有漫长的采集资源、训练士兵的过程,即没有传统RTS游戏中运营的过程,战斗更强调直接正面的对抗,依靠玩家在战斗前设想的战略进行游戏。 虽然游戏没有运营的过程,但不代表游戏缺乏变化性。玩家可以在开战前选择数名武将放在替补席上,在开战时与队友协商,指派其中一名武将首发上场。在游戏过程中,玩家可以根据战况召唤更多替补席上的武将出场。玩家实力足够的话,可以短时间内组建一支庞大的军 队,以实力击溃对手。如果玩家发现战况不利于自己,可以有针对性的召唤武将上场,扳回局势。 游戏的另一特色在于,武将不但自己上场战斗,而且还能率领小兵协同作战。每位武将都可以携带一种小兵出战,小兵的种类包含弓兵,枪兵,重骑兵,在战斗时,小兵可以使用独特的兵种技能来帮助武将。武将自身的武力智力等属性也会影响小兵的攻防能力。 在开战前,玩家还能自定义本方防御建筑的位置,玩家既可以把建筑分散在战场上各个要道口,也可以把建筑集中于一两个战略要地。以符合自己战略的思路来摆放建筑物,无疑让游戏越发的具备可玩性。 高自由度是霸三国的主要特色,玩家可以从上百个武将中挑选上场的武将,可以从多种小兵中选择不同的兵种搭配,可以自由摆放本方的建筑物。霸三国脱胎于以竞技性著称的RTS游戏类型,对于平衡性的考量自然是重中之重,除了游戏本身的平衡之外,还着重评估玩家的水平差距,以帮助玩家和自己实力相近的同伴一起游戏。 [编辑:小乔]
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